Grand Theft Auto 6
Grand Theft Auto 5
Grand Theft Auto IV
GTA San Andreas
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto 2
GTA Chinatown Wars
Grand Theft Auto 3
Grand Theft Auto: VC

В разделе материалов: 3617

Отображается: 3021-3030

« Назад 1 2 ... 301 302 303 304 305 ... 361 362 Далее »



   Поиск файлов   Случайный файл    Загрузить мод    Заказ файлов   Самые скачиваемые файлы GTA 5   Самые скачиваемые файлы GTA Sa   Самые скачиваемые файлы GTA IV   Самые скачиваемые файлы GTA III   Самые скачиваемые файлы GTA Vice City    RSS


04-09-2023 
3
Особенности:
- Включает файлы SP, файлы Vehfuncs для вайпера. Автомобиль SP совместим с Fivem, с рабочими ванильными циферблатами.
– Полностью стандартный детализированный экстерьер/интерьер автомобиля, обвесы + широкий (нужно выбрать специальные бамперы, иначе он не подойдет), замена 2jzgte
– Руки на руле, бьющееся стекло, полная вершинная AO внутри и снаружи, базовые функции автомобиля GTAV yada yada
– Функционирующие уровни детализации (0–4)
– Детализированный моторный отсек и интерьер, отдельно окрашиваемая приборная панель/акценты
– Отображение грязи
– Шаблон ливреи
   67  95  0   Nikas
Раздел: GTA 5

Категория: Транспорт

Размер: 51.2 MB

Автор: неизвестно

Версия: 2.0

Рейтинг:


Подробнее      
04-09-2023 
3
Описание отсутствует
   67  500  0   Nikas
Раздел: GTA 5

Категория: Новые об...

Размер: 109.4 MB

Автор: неизвестно

Версия: не указана

Рейтинг:


Подробнее      
11-09-2023 
1
Вот некоторые ливреи для Toyota Hiace, включая школьный автобус, почтовое отделение и некоторые компании по доставке, находящиеся под контролем гонконгских триад.
   67  145  0   Nikas
Раздел: GTA 5

Категория: Транспорт

Размер: 708 KB

Автор: неизвестно

Версия: не указана

Рейтинг:


Подробнее      
27-09-2023 
2
Особенности:
– Рабочие аспекты
– Интерьер штаб-квартиры
– Внешний штаб-квартира
– Руки на руле
– Цвет не влияет на освещение
– Полностью скоропортящийся
– Рулевое колесо вращается
   67  80  0   Nikas
Раздел: GTA 5

Категория: Транспорт

Размер: 37.4 MB

Автор: неизвестно

Версия: не указана

Рейтинг:


Подробнее      
10-10-2023 
3
В комплект Clarice входят:
– Две прически (4 разных цвета)
– 3 верха
– 2 низа
– Босиком + две туфли
– 1 бикини
+ варианты NSFW (голый верх и низ)
   67  139  0   Sline
Раздел: GTA 5

Категория: Скины

Размер: 25.0 MB

Автор: неизвестно

Версия: 4.0

Рейтинг:


Подробнее      
18-10-2023 
2
– Оригинальный мод San Andreas, созданный: Matheus340
– Конвертирован в GTA V: Motors Garage
– Заменен: Elegy RH8
– Мод полностью функционален в помещении
– Рука игрока неправильно расположена на рулевом колесе
   67  145  0   Sline
Раздел: GTA 5

Категория: Транспорт

Размер: 20.5 MB

Автор: неизвестно

Версия: не указана

Рейтинг:


Подробнее      
27-10-2023 
2
updateV0.3:
-исправлены задние фонари полые
-новая грязь Dirt UV
-и многое другое
   67  130  0   Sline
Раздел: GTA 5

Категория: Транспорт

Размер: 3.1 MB

Автор: неизвестно

Версия: 1.0

Рейтинг:


Подробнее      
31-10-2023 
2
Дизлайки никому не помогут, я бы предпочел, чтобы вы оставили комментарий и рассказали мне о своих проблемах. Это мой первый мод, поэтому будут некоторые проблемы, но я изо всех сил стараюсь, чтобы этот мод работал для всех. Если вам просто не нравится мод, скажите мне, почему, чтобы я мог улучшить его. Однако, если мне не понравится ваша идея, смело оставляйте дизлайк.

Следующее обновление:
в середине полной переписывания кода, чтобы использовать полиморфизм и сделать его более управляемым. Это может занять еще неделю или больше, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения. Я приношу свои извинения, так как я очень много работаю в банкомате, но я сделаю это как можно скорее.

Особенности:
– Двигатель с реалистичным расходом топлива
– Реалистичные и изменяющиеся цены на топливо
– Реалистичные размеры топливных баков
– Полоса топлива с индикаторами четвертей
– Двигатель выключается, если у вас заканчивается топливо
– Остановите автомобиль, лодку, вертолет или самолет на заправке бензина станция, причал, вертолетная площадка или ангар и подайте звуковой сигнал или нажмите L (для самолета и вертолета), чтобы заправиться
– Выйдите из автомобиля и заправьтесь из канистры
– На усилителе появятся метки с местами заправок –
Карта с расположением заправочных станций, включенная в архив
– используйте метрические ИЛИ имперские единицы
— настройте расположение шкалы топлива и статистики транспортного средства.
– Настраивайте, где и как отображаются характеристики автомобиля, используя собственное форматирование
– Добавляйте/редактируйте/удаляйте места заправки

Статистика автомобиля:
– инст. расход топлива
– ср. расход топлива
– скорость
– ср. Скорость
– Пройденное расстояние
– Расход топлива
– Запас топлива
– Максимальная скорость

TODO:
– Глобализация – некоторые неанглоязычные пользователи сообщают о проблемах
– Перекачивание топлива
– все настраивается
– Анимация игрока при заправке
– Таймер 0–100 км/ч (60 миль в час) и статистика максимальной скорости
– Гибридные транспортные средства потребляют меньше топлива, чистые электрические автомобили не используют ничего ( но возможно придется подзарядить)
   67  222  0   Sline
Раздел: GTA 5

Категория: Скрипты

Размер: 664 KB

Автор: неизвестно

Версия: 1.4

Рейтинг:


Подробнее      
13-11-2023 
2
Описание:
3d интерьер
3d двигатель
Руль
Циферблаты
Разбиваемое окно
Работающие Всплывающие фары
Дополнительная крыша
   67  75  0   Sline
Раздел: GTA 5

Категория: Транспорт

Размер: 5.4 MB

Автор: неизвестно

Версия: не указана

Рейтинг:


Подробнее      
14-11-2023 
6
Версия 4.5
– Добавлено больше разнообразия в наклоны кустов, пальм и деревьев.
– Исправлены поврежденные ссылки на соседние полигоны в статических файлах столкновений.
– На бульваре Адамс Эппл перемещены цветочные горшки, которые сталкивались с появляющимися машинами.

Версия 4.4
— Перемещены некоторые объекты, которые вырезались из «Пляжной виллы», «Особняка Ора», «Тихоокеанской крыши», «Тихоокеанской виллы», «Лофта Vice City» и «Особняка Вайнвуд-Хиллз» от Leuge56. (спасибо Филиппу за репортаж)

Версия 4.3
– Перемещены некоторые пальмы, которые обрезались с помощью LS Luxury Mansion от BigShaqNOKetchup. (спасибо _kobby за отчет)
— Перемещены некоторые реквизиты, которые вырезались с помощью Modern Wood House от BigShaqNOKetchup. (спасибо ZSchanestruction за отчет)
— Убран реквизит на площади Легиона в версиях FiveM (но не в версии SP). Это НЕ означает, что реквизит в этой области удален из других модов или исходной карты.

Версия 4.2
– Исправлены плавающие или погруженные пальмы и деревья, которые были добавлены в версии 4.0
– Перемещены деревья, которые пересекались с бункером (когда включены карты MP)

Версия 4.1
– Переработаны статические модели столкновений, чтобы значительно снизить потребность в пулах phInstGta и StaticBounds. Особенно для тех, кто использует мод на FiveM, это важное изменение.
– Совместимость с картами MP
– Совместимость с Liberty City V Remix
– Рефакторинг моделей LOD:
– – Заменены текстуры LOD и SLOD для больших кустов и красного дерева.
– – Добавлено больше LOD-текстур для различных ладоней.
– – Переработана плоскость для просмотра сверху вниз, теперь она видна только при просмотре сверху.
– – Добавлены две дополнительные передние плоскости для больших кустов, дуба и эвкалипта
. – Предоставлен пакет ресурсов FiveM для использования на стороне клиента.
– Переработана территория в аэропорту Лос-Сантоса.
– Перемещены некоторые реквизиты, которые вырезались с помощью Designer House от BigShaqNOKetchup.
– Перемещены некоторые реквизиты, которые вырезались из Star Mansion от JDeezNutz.
- Немного переработан реквизит в «Сессанта Нове».

Версия 4.0
– многие объекты перенесены в Forests of San Andreas и наоборот, так что оба мода больше не перекрываются. Затем переместили сталкивающиеся объекты в область, где ранее перекрывались оба мода.
– Объединён реквизит из версии 1.3 от le__AK (добавлено более 8500 новых реквизитов, но 2000 из них перенесены в Forests of San Andreas).
– Добавлено еще несколько реквизитов, изменено (перемещено, заменено, масштабировано…) некоторые реквизиты и удалено несколько реквизитов.

Версия 3.4
– Исправлены плавающие деревья при использовании NaturalVision Evolved (вызванные заменой моделей prop_tree_pine_01 и prop_w_r_cedar_01, поскольку они имеют более высокую точку поворота).
- Немного переработаны модели LOD и SLOD («шляпа» для вида сверху более плоская и позиционируется в зависимости от реквизита).
– Переработаны статические модели столкновений путем разделения контента на обычные (без префикса) и высокие (префикс hi@) модели.

Версия 3.3
– Многораздельные карты и капитальный рефакторинг моделей лодов и слодов (повышает производительность и значительно уменьшает требуемый размер пула «Здания»).
Скорректирована яркость некоторых текстур LOD и SLOD.
– Уменьшен размер статических моделей столкновений за счет предоставления только статических моделей столкновений реквизита с масштабом, близким к 1.
– Исправлены некоторые плавающие деревья фикуса (prop_tree_lficus_*).
– Удалена куча денег (prop_anim_cash_pile_02) перед домом Майкла. (спасибо -EcLiPsE- за отчет)
– Изменены некоторые объекты, которые сталкивались с дополнением карты Franklin Mega Garage от emme10. (спасибо oozh за отчет)
– Перемещены некоторые пальмы, которые пересекались с особняком Малибу от BigShaqNOKetchup. (спасибо Lil Peek-up за репортаж)

Версия 3.2
– Переработана зона в отеле фон Крастенбург.
– Увеличено расстояние детализации для небольших объектов.
– Добавлены модели LOD и SLOD для Prop_Tree_Mquite_01, Prop_Rio_Del_01 и Prop_Rus_Olive.
– Переработаны текстуры для моделей LOD и SLOD кленовых деревьев (Prop_Tree_Maple_02 и Prop_Tree_Maple_03).
– Изменены все объекты с высоким, средним и низким уровнем приоритета на уровень, необходимый, чтобы объекты не отображались (дополнительную информацию см. в теме GTA FORUMS «[REL|V] V PropRestore»).
– Пересчитаны координаты Z деревьев и пальм для более универсального внешнего вида.
– Удалены три столба и дерево, которые противоречили сюжетным миссиям (спасибо Xotiic92).
– Некоторые болларды (prop_bollard_05) заменены на дорожные столбы (prop_roadpole_01a).
– Изменено несколько реквизитов (перемещено, заменено, масштабировано…).

Версия 3.1
Визуальные изменения:
– Удалена большая часть мусора, стопок карточек, коробок… которые были частью предыдущей версии. Это НЕ означает, что эти реквизиты удалены из других модов или даже из исходной карты.
– Исправлены три плавающие березы (Prop_Tree_Birch_05).
– Переработаны модели LOD, чтобы сделать переходы от LOD к объектам HD менее заметными (особенно для ладоней переход теперь значительно более плавный).
– Добавлены модели LOD и SLOD для деревьев фикуса (Prop_Tree_LFicus_*).
– Пересчитано расстояние при переходе с модели HD на модель LOD.
– Повернуты (вокруг оси Z) и слегка наклонены деревья и пальмы, у которых раньше не было вращения (для придания более универсального вида).
– Уменьшен размер некоторых огромных ладоней.
– Изменено несколько реквизитов (перемещено, заменено, масштабировано…).

Другие изменения:
– Уменьшены размеры статических моделей столкновений и моделей скатов.
– Уменьшено/пересчитано расстояние при переходе с LOD на SLOD1 (увеличивает производительность, не влияя заметно на внешний вид).
– Исправлены объекты, не являющиеся деревьями (например, небольшая растительность, коробки с газетами, скамейки и т. д.), которые не должны были быть статичными (поэтому теперь они физически взаимодействуют при столкновении с машиной, при взрывах и т. д.).

Версия 3.0
Основной целью этой версии было значительное повышение производительности и обеспечение стабильности. Это достигнуто за счет следующих изменений:
– Созданы текстуры и модели для просмотра на среднем и дальнем расстоянии (модели LOD) для объектов растительности.
– В дополнение к моделям обзора на среднем и дальнем расстоянии (модели LOD) были созданы еще три модели обзора на дальнем расстоянии (модели от SLOD1 до SLOD3).
– Уменьшены/пересчитаны значения для моделей дальнего обзора (в соответствии с их размером), чтобы они были более согласованы с другими объектами.
– Выполнена кластеризация объектов, чтобы получить разумные фрагменты карт (чтобы избавиться от некоторых файлов ymap с огромными размерами).

Визуальные изменения:
– Исправлены некоторые плавающие объекты растительности.
– Включены отражения растительности (это потому, что для отражений используются модели LOD и SLOD1–SLOD3).

Другие изменения:
– Исправлены неправильные коллизии за счет предоставления статических моделей коллизий (раньше использовались только встроенные коллизии, но поскольку встроенные коллизии игнорируют масштабирование, каждое масштабируемое дерево приводило к неправильной коллизии).
– Предоставлен файл установки и удаления OIV.
– Предоставлен пакет ресурсов FiveM для использования на стороне сервера.
   67  245  0   Sline
Раздел: GTA 5

Категория: Новые те...

Размер: 43 мб

Автор: неизвестно

Версия: не указана

Рейтинг:


Подробнее      

Категории файлов:
Лучшие Uploader'ы
Заработок на файлах
    Вы можете зарабатывать деньги, заливая файлы в наш архив. Для этого укажите в поле "Удаленная ссылка" ссылку на ваш файл на DepositFiles или любой другой обменник, который платит за скачивание файлов.
Интересный факт
    После начала игры, с неудавшегося ограбления банка в Северном Янктоне, история прыгает на девять лет вперёд в Сан-Андреас. Все 3 главных героя имеют свои собственные цели, но их судьба переплетается из за ряда событий. Они не только должны бороться с несколькими бандами, но и иметь дело с правительством.
Опрос
    Ждёте GTA 6?

    Всего проголосовало: 664
Статистика:
    Всего людей на сайте: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

О сайте

Администрация не несёт ответственности за содержащие материалы.

При копировании материалов с сайта, пожалуйста — оставьте ссылку.

lifegta.net 2012-2025 | . Хостинг от uCoz

Друзья сайта